2019/08/20

ガラス素材について

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DIALux4を使用しています。
オブジェクトにガラス素材を設定しても透明になりません。



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ガラス素材を設定した場合、見た目は透けませんがオブジェクト越しに出てくる光は減光されます。

材質を選択するとDIALuxに登録された反射率、透過率、粗さ、鏡面効果の値が自動的に入力されます。
粗さ、鏡面効果はPOV-RAYでレンダリングする際に参照される値なので、通常の照明計算時は設定不要です。
POV-RAYについてはコチラの記事もご参照ください。